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《黑传说:悟空》官宣!820有新音书!DLC场所到底会在何处?Steam商店页面将有大篡改!

发布日期:2025-10-22 08:09    点击次数:171

《黑传说:悟空》厚爱官宣820有新音书!会提前与玩家碰头

本日,游戏科学厚爱官宣《黑传说:悟空》将会在8月20日放出最新音书。并配上了一张高深图片,图片上有两句原创诗文:“怪事本为东说念主间常,神魔原在衣冠相。”

官方示意:“诸位天命东说念主,又到了一年一度的820。本年科隆游戏展的开幕之夜(Opening Night Live,简称ONL)刚好在8月20日举办,这亦然游戏科学流畅第三年参预科隆展。因此,本年我们的责任发挥将在【黑传说】官号与ONL现场同步发布,会比平淡提前几个小时跟全球碰头。”

“ONL的直播时辰约莫在北京时辰8月20日凌晨2点~4点。短短一年,例行露脸,何况接头到第二天是责任日,还请注目作息,熬夜大可毋庸。”

需要注目的是,自2020年8月20日《黑传说:悟空》首支PV发布以来,8月20日已成为游戏科学的紧迫节点——不仅屡次礼聘此日公布新实机演示,更将2024年8月20日定为游戏厚爱发售日。

《黑传说:悟空》杨奇发820小作文!5天后有新推行!

就在刚刚,游戏科学官宣将在8月20日放出 最新音书 后,《黑传说:悟空》好意思术总监杨奇也发布了一篇小作文,对本年的8月20日抒发了一些我方的感思,整个来望望。

原文如下:

话说三月里有天晚上睡得早,作念了个梦。梦见深夜渴得好坏,起床去雪柜摸水喝。

折返时,忽听得阳台上有窸窣响动,定眼看,一个黑影杵在那儿,先是傍边踱了两步,接着就僵僵地倚在玻璃门上,一动不动。

夜色昏千里,看不清亮,心里发毛。我马上伸手去摸墙上的开关,摁亮了灯。

怪事却来了,头顶亮起的竟不是是吊灯,而是一条倒挂着的鸡脖子,鸡冠暗红,软塌塌地垂下来。慌忙再向阳台看,那黑影也被照出了模样 ... ...

四目相对,顿时周身一个激灵,猛地醒转过来。窗外天色灰蒙蒙的,刚过五点吧,睡意却跑得精光。于是爬到电脑前,凭着钤记,将刚刚的征象草草画了出来。脑子还木着,部下却胡乱开张,信笔填补了些有的没的。画完停笔,指尖竟有些哆嗦,也说不清是梦里带出的凉气,如故屋里的空调温度太低...

至于究竟画的是啥,真说不明晰,不外不错确定的是,它与五天后将会放出的推行并无关联。至于冥冥中有无指意,我得再琢磨琢磨...

这一年过得安闲,转瞬820又至,来得有些猝不足防。例行陈述献艺,正巧又与科隆开幕同天,我们干脆提前几个小时碰头。也没啥拿得脱手的东西,只因与往年时辰安排生变,多有叨扰。

该篇小作文的配图,与官宣820音书放出的配图为团结张,即这幅文中提到的画。仅仅不知本年游科又与大伙玩了哪些笔墨游戏,820的新音书是否就藏在画或这字中。对于图中的诗文“怪事本为东说念主间常,神魔原在衣冠相。”

经查证,诗文的大意应出自鲁迅《中国演义史略》对于六朝志怪书的评价:「中邦本信巫,秦汉以来,圣人之说盛行,汉末又大畅巫风,而鬼说念愈炽;会小乘释教亦入中土,渐见流传。凡此,皆惊惶鬼神,称说念灵异,故自晋讫隋,特多鬼模式怪之书。其书有出于文东说念主者,有出于教徒者。文东说念主之作,虽非如释说念二家,意在自神其教,然亦非有益为演义,盖其时认为幽明虽殊途,而东说念主鬼乃皆实有,故其说明怪事,与纪录东说念主间常事,自视固无诚妄之别矣。」《黑传说:悟空》DLC设定场所让玩家畅思:到底会在何处?8月20日行将到来,广博玩家都在热心着《黑传说:悟空》的动态,并盼望着游戏科学能够在这一天公布相对于DLC的信息。而本日本作官方官宣的这一音书即刻焚烧了广博玩家的意思意思心,在推特上不少异邦玩家也示意了强烈的期待,全球纷繁开动预料8月20日会公开什么样的惊喜推行。

绝大广博东说念主都预料届时我们能一睹DLC的真容,更有东说念主期待着游戏科学豪放会公开续作以致是下一部作品。

国内玩家们还围绕DLC可能的设定场所张开了热烈商议,酿成了一股道理的答允级话题。

一些玩家但愿游戏科学能够经受《西纪行》里的狮驼岭、祭赛国、玉华州以及阴曹等场景来充任DLC的设定场所,这么就不错让剧情得到推行,妖魔也会变得更多,使得DLC更具有可玩性。此前一位B站的UP主还克己了一期 视频 展示了海底的龙宫场景。除此以外,玩家纷繁猜思DLC里可能会出现的一些游戏模式。

《黑传说:悟空》行将登陆Xbox!配置数目81个

经过长达一年的恭候,《黑传说:悟空》将于8月20日厚爱登陆Xbox Series X|S平台(虽然,下周三大的来了应该不会是指这个)。跟着发售日左近,不少玩家热心该作是否会加入Xbox Game Pass(XGP)订阅做事。关联词,凭据官方信息及行业分析,游戏首发阶段并不会登陆XGP。

《黑传说:悟空》于前年8月发售,并成功赢得了2024年游戏大奖年度游戏的提名。

本年早些时候,当游戏文告将于8月20日登陆Xbox时,曾激发了对于“PS5独占一年”的争议。对此,开导商游戏科学说明注解称,Xbox版块需要更多的开导时辰,而8月20日这一日历对责任室具有特殊兴味兴味。

与大广博Xbox游戏(时常不跳跃60个配置)不同,《黑传说:悟空》的Xbox配置数目达到了81个,这一数字也和Steam版的游戏配置数目沟通。游戏科学将PS5版块中系结的多项任务的奖杯,拆分红了颓落的Xbox配置。

为了效用Xbox平台上“基础游戏配置分值总数不跳跃1000分”的规矩,大广博配置的分值被设定为5分,而一些紧迫的配置则为65分,全配置的最终配置则为150分。

尽管配置数目翻倍,但Xbox玩家思要达成100%配置所需的元气心灵和时辰与PS5和Steam平台是完满沟通的。

面前,Xbox玩家可通过微软商店预购游戏,港服还提供限时扣头优惠。尽管未能登陆XGP,但《黑传说:悟空》的Xbox版块已阐发完成优化,将与其他平台领有沟通的推行和体验。

Steam商店页面将有大篡改!更宽、反映愈加出色本日(8月15日),V社发布了一篇声明,文告将会对Steam商店页面作念出较大篡改。V社示意,在Steam客户端测试版中,商店页面的宽度会从940px改为1200px,在使其运筹帷幄更当代化的同期,也但愿它能为使用更大清晰器的玩家带来更好的体验,宽度篡改便是其中之一。

除此以外,V社还添加了使开导者不错上传高质料视频,以便在游戏的笔墨描摹区域清晰的功能。该功能因循.mp4及.webm身手文献。在大广博情况下,与此前仅因循.gif文献时比较,视频质料将会升迁且文献大小将会缩减。

全文如下:

更宽、反映更好的商店页面

对于加入Steam客户端测试版的用户,各家具页面和举座的商店菜单将拓宽至最多1200px。这么会在多方面改善购物体验,既允许更大的截图及宣传片尺寸,也让笔墨描摹区有更大的空间来承载游戏的功能描摹。虽然,这些页面如故会为较小的屏幕或浏览器窗口合适减弱的。

主推行栏面前为780px宽

大广博开导者无需对我方游戏的商店页面作念任何调节,也能在新的宽幅身手下赢得精熟的清晰后果。 不外,要是你当初将笔墨描摹中镶嵌的图片设定为恰好与旧页面等宽,你可能会但愿将其替换为至少780px宽的版块,以填满页面的主推行栏。

对于静态图像,我们惨酷处针永诀率为2倍(1560px宽),以便在高DPI清晰器上赢得更佳画质。

无需过于记挂上传钞票的精准尺寸,Steam 会接受你上传的最大图片,并生成合适的尺寸以在你的商店页面清晰。

要是你上传了更大的图片,Steam会自动将其减弱以适合页面宽度,并在图片上提供一个按钮,供用户通达更大版块。

在此过渡技能,任何为新页面宽度运筹帷幄的新钞票也将能很好地适配旧页面宽度。

在预览模式下测试你的页面

面前,当你在剪辑我方的商店页面并礼聘预览正在制作中的页面时,清晰的将是新的宽版后果。 这么你就不错准确地看到当这一变更全面推出时,你笔墨描摹中所包含的图片或视频在玩家眼中的呈现后果。

你还不错通过加入Steam客户端测试版(点击此处了解如何加入)并在Steam桌面客户端中浏览商店,来体验整个Steam商店的全新宽幅页面。

要是你的现存图片在商店页面居中清晰会更佳,面前不错使用新的身手选项粗心结束这少量。 笃定请见下文联系新对都选项的说明。

笔墨描摹中现因循全新视频文献身手

Steam一直因循在商店页面描摹中使用.gif文献来插入动态图片。 但我们收到了越来越多开导者的反馈,但愿因循更多文献身手,以便提供更好的画质和颜色深度。 因此我们进行了改良:面前你不错上传高质料视频文献(.mp4或.webm)来展示你游戏的功能、演示特定的游戏机制,或为你的商店页面加多视觉后果。

你无需记挂具体的压缩或画质竖立,Steamworks后台会将其转码为稳健在桌面端、Steam Deck以及Steam手机应用上播放的高质料轻量视频身手。

因循的文献身手与罢休

以下是适用于新上传的视频和图片的具体罢休:

动画钞票最长可为12秒;

接受的源文献大小上限为100MB,不外一般情况下你应该不会接近该上限;

可上传轻易尺寸的钞票,但跳跃4096x8192的最大尺寸后将被调小为该尺寸;

因循上传的身手:PNG、JPG、GIF、WebP、WebM、MP4。

你的现存图片已再行编码

为了因循视频文献上传,我们最初重构了整个图片上传处理历程,并对现存商店页面上的图片和GIF进行了再行处理。 我们依然处理了我们所发现的一些特等景况,处罚了其中的颜色深度问题、透明度问题或其他调理乖张。 但要是你在商店页面描摹中上传的图片清晰后果出现格外,请见告我们。

整个商店页面图片类型的最好膨大

幸免在图片中包含小号笔墨,因为在移动竖立上可能难以阅读。

请注目,图片中的笔墨无法被屏幕诵读器识别默契。 要是你仍要在图片中包含笔墨,请为图片竖立可用的替代文本。 在商店页面剪辑器的自界说图片上传区域底部会清晰一个按钮,用于剪辑替代文本。

保握动画钞票疏忽:必须在12秒以内。

要接头末端用户,以及需要他们下载些许推行来阅读你的笔墨描摹。 请限制地使用图片和动画钞票,并确保它们有明确的主义。

特殊功能:文本与图片的对都因循

本次更新还为笔墨描摹中各行的对都添加了因循。 你面前不错将图片或标题居中,以更天真地展示你的游戏。

要是你的笔墨描摹中已有专门为旧版窄幅商店页面运筹帷幄的居中图片,面前只需使用新的对都选项,即可确保它们在新版宽幅商店页面中相通居中清晰。

常见问题

问: 测试将运行多万古辰?

答: 要是一切成功的话,这次测试只会运行几周时辰,然后会向整个效户推出。 我们但愿给游戏开导者饱和的时辰来在需要时上传新的商店页面钞票,并确保我们偶然辰处罚测试中未遭遇的编码问题。

问: 为什么面前要进行这些商店页面的更始?

答: 我们一直在极力于于当代化Steam商店购物体验的多个方面。 你不错在近期的全新商店导航(面前处于测试阶段),以及宣传片播放器更新中看到这少量。 这项责任包括更新页面布局,以更好地诳骗当代屏幕尺寸与永诀率,并优化页面加载以适配移动竖立与掌机的清晰。 在接下来的数周与数月内,请握续热心我们对于商店页面改版的更多公告。

问: 悉数转码了些许GIF?

答: 在将商店页面上整个现存素材批量调理的过程中,我们处理了跳跃292,000个GIF文献,并将它们调理为了视频文献。 在此过程中,我们发现GIF文献的压缩后果会因颜色深度、透明度、长度及动态图像的复杂度而有所不同。 因此,我们为每张图片生成了MP4、WebM和WebP三个版块,然后礼聘文献体积最小的版块在商店页面中清晰。 人所共知,动画GIF使用的是一种压缩效率较低的算法,因此这次处理平均将文献大小减少了87%。

问: 你们怎么念GIF这个词?发轫是发“g”的音如故“j”的音?

答: 我们Steam团队里靠近此也办法不一。 不论你倾向哪种读法,要是你在网上共享我方的不雅点,都要作念好靠近强烈商议的准备。

热心我,不迷途 ⬇



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